Partimos de un botón con nombre de instancia miBoton_btn.
Si queremos deshabilitar el botón usaremos miBoton_btn.enabled=false;. Si le asignamos el valor true, volvemos a habilitarlo.
Si queremos a que el botón permanezca habilitado pero que no muestre el puntero con la manita usaremos miBoton_btn.useHandCursor=false;.
Si queremos evitar el recuadro amarillo cuando el botón recibe el foco, usaremos miBoton_btn._focusrect=false;. Si ponemos miBoton_btn.tabEnabled=false; lo que hacemos es no incluir el botón en el conjunto de objetos seleccionables con el tabulador.